vainglory Adovent calendar企画20日目

この記事はpchwさんのvainglory Adventcalendar2016の記事となります。
(※記事の内容には、私の感覚上の部分が120%ほど含まれてます。お読みの際にはこの点にお気を付けて読んでください_|\○_)

 

皆さんこんばんは!!
最近 vaingloryをほぼ触ってなくて、衰えを感じるしげちゃんです‪(っ ॑꒳ ॑c)

 

ついにクリスマスまで5日となり、
この企画も終盤に近づいてきましたね!
本日20日は僕が担当させてもらいます!

 

さてさて記事についてですが、実はあまりこのような記事を書いたことがなく、つい最近までお題に悩んだりvaingloryをお休みしていたりしてたのでかなり焦り、他の方々が記事を投稿していくのを見ながら自分はどんなのを書けばいいのかと悩んでました...

 

その時ですよ。vaingloryのアップデートだと!?
もう記事のネタにしてくれと言わんばかりじゃないですか。
ということでアップデートされてからのvaingloryに触れながら皆さんとvaingloryについて考えていけたらと思います (。-`ω´-)

 

 

今回のアップデートがされてからパッチノートを確認したのですが、かなりの変更がありましたね(´-ω-)

ポーションの所持数や新たなアイテムの追加、ジャングルショップについての変更点、さらには新ヒーローイドリスの追加などなど気になる点ばかりで、結構古参に近い私としては、全く別ゲーに変わった気がしないでもない謎の感覚にアップデート後の初プレイ時に囚われましたね...皆さんはどうだったでしょうか?リプなどで教えてください!!

 

まだパッチが新しくなったばかりでメタやopキャラ、集団戦の起こし方に色々な可能性があるかと思いますがチームやギルドの仲間とそれぞれの戦い方を出し合える期間でもありますね。

意見が食い違って喧嘩をするのではなく、一つの考え方として捉え自分たちの力にしていける一つの楽しみな期間だと私は考えてます(๑•̀ㅂ•́)و✧←(私は一緒に考える人がいないのは触れないように\_(・ω・`)ココ重要!)

 

そして何より4分までミニオン鉱山(クリスタル鉱山)とジャングルショップが出現しないのも、まだまだ慣れない人も多いのではないでしょうか?安心してください。僕もいつもレーンの時はウェーブクリア後ジャングルへ降りる癖がまだまだ抜けません( ̄▽ ̄;)


ここら辺は数をこなしたり何かしら違う方法を取らざるを得ないでしょうね。私としてはガンクに気をつけながらCSをチマチマ稼ぐ(フリーズもありなのかな?)事ぐらいしか思い浮かびませんでしたけどね(笑)

 

さてさて、ほんの一部ですが、新パッチについて少し考えただけでもかなりの変更点があり、前までの私達では通用しないゲームになりかけてます。今パッチは好き嫌いかなり分かれてくると思いますが、なんといってもこれはゲームです。楽しんだ者勝ちでしょうw
私としては楽しめない。のではなく楽しみ方がわからない。または楽しもうとしていないのではないかと思ってしまいますね(-_-)

 

最後にvaingloryが楽しくてしょうがない方、もっといろんな人とプレイし色々なキャラを触りましょう!もっとやめられなくなるはずです!!

今あまり楽しめてない方、まずはどうしたら楽しいのか、楽しめるのかを考えてみましょう!!一緒にやる人がいるから楽しいのならフルパでやったりチーム、ギルドでやったり固定パーティでやったりとやり方はいくらでもあるはずです!!

運営様は何かしらの意図があってこのパッチ内容にしたんだと私は思います。
変更点に不満を感じるのではなく、私たちが進化しなければいけなくなるレベルまでvaingloryが盛り上がってきた事をを意味しているのではないのでしょうか?
この勢いに乗り、みんなでもっとvaingloryを盛り上げていきましょう!!

 

明日はtomsonj45さんですね!
楽しみに待ちましょう!

 

ここまで読んでくださった方、ありがとうございました!私は比較的にいつも暇人です!
tearもそこまで高い人間ではないので是非是非一緒に遊んでください!!お誘い待ってます♪

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ブログ開始から2日目!!

さてブログを始めたのはいいが、これといって何を書こうと決まってる訳では無いから割と困るんだこれがww

 

ということで本日は最近Twitterで見たベイングローリーの各ロールの重要点を自分なりの考えだけど書いていこうかなと思ったから書いていこう!

 

まず花形のレーン  10cs/mを最近では当たり前のように考えられてきたが、私からすれば10cs/mに集中していればかなりの情報を見落とす可能性が高くなり連携が難しくなってしまうので集中しすぎもどうかと思っているが実際はどうなのかわからないのも現状だ...

 

次にアサシンポジションのジャングル

ジャングルは最近ではパーティの中で一番レベルが上がるのが早いポジションで序盤や中盤での集団戦でのダメージソースとなる事が多いポジションだ。しかし、ジャングルをやる人は自分の使うキャラのパワースパイク(一番火力を出せる時間帯)を理解して序盤や中盤に集団戦を作れるように意識しなくてはならないといった難しいところがあるのも事実である。

 

最後はみんなを守る肉壁ローム

多くの人に一番psのいらないポジションや寄生ポジションとまで言われるが実はそんなことは無い。ロームは相手の攻撃をキャリーに届かなくさせたり相手の動きを止める動きや相手のスタン攻撃やサイレンス攻撃などをクルーシブルで防いであげたり再生の泉を入れてあげるというようなかなり集団戦には重要なポジションと言われ、うまいローマーの方達はそれぞれ個人の考え方があるようだが多くのうまい方達が口を揃えて言うのは、ローマーは試合の流れを先読みしどのタイミングやどういった体力でなら集団戦に勝てるのか、我慢の時間はいつなのかを見分ける事が大事ではないかと考えることが出来ているローマーの方はかなりうまいと個人的に感じている。

 

改めて各ロールについて考えてみると自分の中でも新たな発見があったり、まだ知らなかったことを見つけられたりする方も多かったのではないでしょうか?

そしてこの記事で自分の正規ロールが決まってない人はここがやりたいと決めれるようになっていれば嬉しいなっ(ノ)*´꒳`*(ヾ)

 

最後に...この各ロールの考え方はあくまでも私個人の考え方になります。なのでもしかしたら、いや!私はこう思う!とかここは違うだろ!みたいなことがあるかもしれませんが、それはそれで自分の考えを自由に持てるというのもvaingloryの楽しみの一つではないかと考えているので、そこは目をつぶっていただければなと思ってます!

ここまでで今回のブログは終わりにしようかな!皆さん良いベインライフをお過ごしください!